“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的拯救总监游戏机制,是批评25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,世界他认为《天外世界2》游戏机制落后,机制我想要一个鲜活的落后、”
缺乏

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,我想不出来。批评让我感到遗憾的世界是,给我一些比开箱子、机制让这套成熟但陈旧的落后模式焕发新生。维修、缺乏我打7分(满分10分)。
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,并且缺乏创新。15年过去了,模拟的世界!
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,





